Dataprogrammering

Dataprogrammering er prosessen som kildekoden til dataprogrammer er designet, kodet, renset og beskyttet . Gjennom programmering dikteres trinnene som skal følges for å lage kildekoden til dataprogrammer. I følge dem er koden skrevet, testet og raffinert.

Dataprogrammering

Målet med programmering er å lage programvare, som deretter vil bli kjørt direkte av maskinvaren, eller gjennom et annet program .

Programmering styres av en serie regler og et lite sett med kommandoer, instruksjoner og uttrykk som har en tendens til å ligne et avgrenset naturlig språk. Programmeringsspråket er alle de regler eller normer, symboler og bestemte ord som brukes til å lage et program, og med det, gir deg en løsning på et spesifikt problem .

Programmeringsspråket er ansvarlig for datamaskinen ved å følge trinnvis kommandoene som programmereren har designet i algoritmen . Med dette er det forstått at programmeringsspråket er en slags mellomting mellom datamaskinen og brukeren, slik at sistnevnte kan svare på problemer gjennom datamaskinen og bruke ord (funksjoner), som tolkes av programmet til datamaskinen. for realisering av dette arbeidet.

Avhengig av hvilket språk du har valgt, kan du snakke om typen programmering som skal gjøres. Noen av dem er:

Sekvensiell programmering: er programmene som er designet med retningslinjer som går i rekkefølge etter hverandre. For eksempel: Cobol, Basic.

Strukturert programmering: det regnes på denne måten når programmering er designet av moduler. Hver modul utfører en spesiell oppgave, og når den oppgaven kreves, er det bare å ringe den modulen. For eksempel: Turbo Pascal, Ada, Modula.

Objektorientert programmering: dette er språkene som tillater implementering av objekter i designen, og brukeren vil kunne lime inn programkode på hvert objekt. Noen av disse er: Java, Xml, blant andre.

Logisk eller naturlig språkprogrammering: er programmene som er designet med grensesnitt, på en slik måte at brukeren kan gi kommandoer til maskinen ved å bruke et enkelt språk. For eksempel: Prolog.

Kunstig intelligens-programmering: det er de programmene som er nærmest menneskelig intelligens, siden de har evnen til å utvikle kunnskap. Denne typen språk fungerer på en veldig lik måte som menneskets sinn.

Anbefalt

Zanahoria
2020
topografi
2020
Emigrante
2020