DirectX

I operativsystemet Windows er DirectX en gruppe API-er (applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt), som brukes spesielt til programmering av multimedia-relaterte oppgaver, spesielt videoer og videospill. På grunn av sin store nytteverdi har det blitt arbeidet med å tilpasse koden, slik at systemer utviklet av Unix også kan benytte seg av disse verktøyene. Den første versjonen av DirectX ble utgitt 30. september 1995, selv om det egentlig ikke var en vesentlig del av Windows-operasjonen; i 1996 ble den imidlertid inkludert som en del av tredjeparts-applikasjoner, det vil si de som fritt ble distribuert av utviklere.

DirectX

DirectX består av forskjellige applikasjoner, hver med en spesifikk funksjon. En av dem er Direct3D, en av de mest brukte og kjente; sin oppgave er å produsere tredimensjonal grafikk, og dermed forenkle tegningen av geometriske figurer når det er nødvendig. Direkte grafikk er også et verktøy som brukes til å tegne plane figurer. DirectInput er ansvarlig for å håndtere forbindelser med eksterne elementer til enheten og har muligheten til å sende kommandoer, for eksempel mus, tastatur eller joystick. DirectPlay, som igjen er delt inn i DirectPlayXServer, DirectPlatXClient, DirectPlayXPeer, hvis oppgave er å gi tilgang til nettverk. DirectSound, for lydopptak; DirectMusic, for å spille musikkspor; DirectShow, ansvarlig for live gjengivelse av videoer; DirectSetup, ment å være et program for å regulere installasjonen av de andre komponentene og DirectCompute, med definert språk og instruksjoner for håndtering av massive kjerner.

Den siste versjonen av DirectX ble utgitt i 2015, sammen med Windows 10.

Anbefalt

sabotasje
2020
Kortvarig investering
2020
TV
2020